GRAUSAMER RISS, Das ultimative Koop-Erlebnis!

      GRAUSAMER RISS, Das ultimative Koop-Erlebnis!

      Grausamer Riss

      Das ultimative Koop-Erlebnis!



      Grausamer Riss ist ein Verteidigungsspiel, bei dem Ihr gemeinsam mit Euren Verbündeten den Versiegelten Turm vor unzähligen Monstern beschützen müsst.

      In regelmäßigen Abständen tauchen neue Monster auf, mit dem Ziel, den Versiegelten Turm anzugreifen.
      Im Grausamen Riss ist es die Aufgabe der Abenteurer, alle anstürmenden Monster zu bezwingen.

      ▲Beschützt den Versiegelten Turm vor den anstürmenden Monstern

      Gausamer Riss ist für Charaktere ab Stufe 56 verfügbar.
      Ruft [ESC] Menü - [Grausamer Riss] auf, um den Stand eines laufenden Spiels abzurufen.
      Ihr könnt an jeder offenen Runde des Grausamen Risses teilnehmen.


      An einer Partie können bis zu zehn Abenteurer teilnehmen. Das Spiel startet bei einer Anzahl von mindestens
      acht Teilnehmern automatisch.
      Neue Teilnehmer können bis zum Ende der vierten Welle in eine laufende Partie einsteigen.

      Bei einer Gruppe mit weniger als zehn Teilnehmern muss der Gruppenanführer auf die Schaltfläche „Grausamer Riss“ klicken,
      um die Gruppe für eine Partie anzumelden.

      Sollte der Gruppenanführer allerdings auf die Schaltfläche „Grausamer Riss“ eines anderen Servers klicken, gilt
      dies nur für den Gruppenanführer.

      Eine Partie besteht aus 25 Wellen und dauert etwa 30 Minuten.
      Die Monster werden nicht aufgeben, solange nicht alle Abenteurer besiegt sind oder der Versiegelte Turm zerstört ist.
      Jede neue Welle bringt stärkere Monster mit sich.

      In einigen Wellen steht man Bossen wie Rotnase oder Giath gegenüber.
      Sollte Ihr es schaffen, diese Bosse zu bezwingen, könnt Ihr dafür wertvolle Gegenstände erhalten.

      Verwendet Eure Punkte, um Euer Ziel zu erreichen!
      Auch wenn Ihr versuchen könnt, die Monster mit den Fähigkeiten und Talenten Eures Charakters zu bezwingen,
      ist das alleine wohl zu wenig, um die nahezu endlose Flut an Monstern zu bewältigen.

      Für jedes bezwungene Monster erhaltet Ihr Punkte,
      die Ihr dafür verwenden könnt, um Eure Verteidigung des Versiegelten Turms zu verbessern.

      Besiegt die schwächeren Monster der ersten Wellen, um möglichst viele Punkte zu sammeln.
      Ihr könnt diese Punkte für spezielle Gegenstände verwenden wie Luntenschloss, Hwacha und viele mehr.
      Diese exklusiven Gegenstände werden euch die Bekämpfung der Monster erheblich erleichtern.

      Das „Luntenschloss“ ist dabei definitiv der wichtigste Gegenstand in der Anfangsphase.
      [Riss] Luntenschloss und [Riss] Munition sind für jeweils 30 Punkte erhältlich.
      Seht zu, das Luntenschloss so schnell wie möglich zu kaufen.

      Koboldsoldaten-Monster können mit nur zwei Schüssen des Luntenschlosses bezwungen werden,
      wodurch Ihr schnell zu weiteren Punkten kommt.

      ▲Mit einem Luntenschloss könnt Ihr in der Anfangsphase sehr viel effektiver Punkte sammeln.

      Zusammenarbeit ist ebenfalls ein wichtiges Kriterium, um im Grausamen Riss triumphieren zu können.

      Ihr könnt Eure gesammelten Punkte sogar an Eure Gruppenmitglieder weitergeben,
      weshalb es manchmal hilfreich sein kann, im richtigen Moment alle Punkt an ein Gruppenmitglied abzugeben,
      um eine besonders mächtige Waffe zu erhalten.

      - Gegenstände, die im Grausamen Riss erworben wurden, können auch nur dort genutzt werden.

      Tipp 1

      Verwendet Eure Punkte weise,
      um nicht im falschen Moment ohne Punkte dazustehen.

      Solltet Ihr im Gefecht fallen, ist eine selbständige Wiederauferstehung nicht möglich,
      Ihr könnt allerdings von einem Gruppenmitglied mit Hilfe des [Riss] Notfall-Verbandskastens wiederbelebt werden.
      (Die Wiederauferstehungstalente des Magiers und der Magierin sind im Grausamen Riss nicht möglich)

      Wird Eure gesamte Gruppe besiegt, habt Ihr verloren. Deshalb ist es ratsam, Punkte aufzuheben
      oder [Riss] Notfall-Verbandskästen bereits im Vorhinein zu kaufen.


      ▲ Der [Riss] Notfall-Verbandskasten kann entscheidend für Sieg oder Niederlage sein

      Solltet Ihr gerade keinen Verbandskasten bei der Hand haben,
      könnt Ihr eure gefallenen Gruppenmitglieder auch durch die Bezwingung der Bosse in jeder fünften Welle wiederbeleben.


      Tipp 2

      Die Monster des Grausamen Risses attackieren euch nicht nur am Boden.
      Harpyen werden euch in der 8.,13., 18. und 23. Welle auch von der Luft aus angreifen.

      Ohne ein [Riss] Luntenschloss und ausreichend [Riss] Munition werdet Ihr keine Chance gegen ihre Luftangriffe haben.

      Das [Riss] Luntenschloss ist nicht nur nützlich gegen Harpyien,
      sondern gegen alle Monster der Anfangswellen.


      ▲ [Riss] Luntenschloss ist wichtig, um Luftangriffe zu bezwingen

      Tipp 3

      Ebenfalls ist es äußerst wichtig, die angreifenden Monster am Fortkommen zu hindern.
      Stellt deshalb [Riss] Barrikaden auf und platziert dahinter Grausame Flammentürme und Grausame Hwachas, um Eure
      Verteidigung zu verbessern.

      In den späteren Wellen wird es immer länger dauern, die angreifenden Monster zu bezwingen, deshalb ist der
      richtige Einsatz von Barrikaden sehr wichtig.

      Mit Hilfe eines [Riss] Eisenbarren könnt Ihr Eure Barrikaden in [Riss] Eisenbarrikaden umbauen, die um einiges robuster sind
      und vor allem gegen die äußerst starken Monster der späteren Wellen hilfreich sind.


      ▲Barrikaden werden im Laufe des Spiels immer wichtiger



      ▲Grausamer Flammenturm, Grausame Hwacha und andere Vorrichtungen können Eure Verteidigung erheblich verbessern.


      Belohnungen Grausamer Riss
      Der Grausame Riss besteht aus 25 Wellen
      und um zu gewinnen, müsst Ihr den Versiegelten Turm bis zum Schluss beschützen.

      Sollte Eure Gruppe ausgelöscht oder der Versiegelte Turm zerstört werden, endet die Partie ebenfalls.
      Als Belohnung für Euren tapferen Kampf erhaltet Ihr Goldbarren.

      Abhängig von der höchsten abgeschlossenen Welle erhaltet Ihr eine bestimmte Anzahl an Goldbarren und Kampf-EP,
      wobei Ihr Goldbarren erst ab der vierten Welle
      und Kampf-EP ab der zehnten Welle erhalten könnt.

      Das heißt, wenn in der sechsten Welle Eure Gruppe ausgelöscht oder der Versiegelte Turm zerstört wird,
      erhält die Gruppe die Abschlussbelohnung für die fünfte Welle.

      Solltet Ihr den Grausame Riss jedoch vorzeitig verlassen,
      erhaltet Ihr keine Belohnung.

      Außerdem müsst Ihr während der Partie mindestens einen Punkt selbständig gesammelt haben, um eine Belohnung erhalten zu können.
      Das heißt, Ihr erhaltet keine Belohnung, solltet Ihr die gesamte Partie über nur Punkte durch Eure
      Gruppenmitglieder erhalten haben.
      Jedes Gruppenmitglied muss somit auch selbständig Punkte sammeln.

      Sollte Euer Inventar voll oder Euer Gewicht zu schwer sein, erhaltet Ihr keine Belohnung.
      Vergesst also nicht, ausreichend Platz zu schaffen, bevor Ihr den Grausamen Riss betretet.

      Bedenkt bitte auch, dass Ihr erst ab der vierten Welle eine Belohnung erhalten könnt.
      Das heißt, dass Ihr erst für die Bezwingung der Monster der fünften Welle belohnt werdet.



      ▲ Belohnungen Grausamer Riss. Die Goldbarren erhaltet Ihr direkt in Euer Inventar.


      Das ist aber noch nicht alles!



      Durch die Bezwingung der Boss-Monster könnt Ihr wertvolle Gegenstände, sogenannte „Boss-Ausrüstung“, erhalten
      wie zum Beispiel Bhegs Handschuhe, die Serap-Halskette oder einen Mutantenverstärker.
      Um einen dieser Gegenstände erhalten zu können,

      müsst Ihr das Boss-Monster mindestens einmal selbst attackiert haben.
      Deshalb ist es wichtig, dass jedes Gruppenmitglied mindestens einen Treffer landet.

      Boss
      Welle
      Beute
      Rotnase
      5.Welle
      Siegel eines Jägers, Schwarzstein (Waffe), Schwarzstein (Rüstung),
      Rotnases Rüstung, Messer des Koboldkriegsherren
      Giath
      10.Welle
      Siegel eines Jägers, Schwarzstein (Waffe), Schwarzstein (Rüstung),
      Giaths Helm, Helm des Goblinhäuptlings
      Feigling Bheg
      15.Welle
      Siegel eines Jägers, Schwarzstein (Waffe), Schwarzstein (Rüstung),
      Bhegs Handschuhe, Bhegs glänzender Helm, Mutantenverstärker
      Titium
      20.Welle
      Siegel eines Jägers, Schwarzstein (Waffe), Schwarzstein (Rüstung),
      Serap-Halskette, Livertos Waffenpaket, Mutantenverstärker
      Org
      25.Welle
      Siegel eines Jägers, Schwarzstein (Waffe), Schwarzstein (Rüstung),
      Mutantenverstärker, Erinnerungsfragment



      Quelle



      Carpe Diem et memento mori
      " Sieg bedarf keiner Erklärung, Niederlage erlaubt keine. "
      .."wir müssen zuerst das Leben gewähren, um den Tod auferlegen zu können"..
      Nachtvogel
      Könige repräsentieren,aber die wahre Macht liegt im verborgenen